Trecutul se intalneste cu prezentul in The Matrix Resurrections

Related Articles

In primele momente ale unuia dintre trailerele pentru The Matrix Resurrections, o voce spune: „Nu putem vedea, dar suntem cu totii prinsi in aceste bucle ciudate care se repeta.” In acel moment, o echipa SWAT da jos o usa pentru a gasi un personaj asezat cu fata unui perete intr-un costum de pisica negru si oricine familiarizat cu universul The Matrix are fiori, pentru ca am mai vazut acest aspect. De la inceputul filmului original din 1999, care incepe cu Carrie-Anne Moss in latex negru, a fost clar ca The Matrix va fi un exercitiu de stil. Speram ca Resurrections, prima intoarcere in universul bantuitor cvasidigital in 20 de ani, nu este diferit.

Este greu de subestimat efectul de unda pe care Matrixavut despre cinematografia, moda si cultura pop. Indiferent daca esti sau nu fan al science fiction-ului, trilogia originala a schimbat felul in care filmele sunt filmate, modul in care vedem secventele de actiune pe camera si (multumita designului original al costumelor de Kym Barrett) modul in care ne gandim la ceea ce ne gandim. supereroii ar trebui sa poarte. Cine ar putea uita costumele lui Trinity? Jada Pinkett Smith in rolul lui Niobe in acei ochelari de soare extraordinari care sfideaza gravitatia? Multe, multe paltoane pana la podea, in fabrici de neuitat, cum ar fi crocodilul sau pielea lacuita? Si in afara „matricei”, cand vedem aceste personaje in „lumea reala” – daca nu stii pana acum, cauta, pentru ca este mult prea complex de explicat aici – ele sunt in aceste perfect pamantesti- Pulovere crocante si straturi subtiri care vorbesc la fel de mult despre era noastra de lucru de acasa, influentata de COVID, ca si despre orice distopie postapocaliptica.

Dupa numeroasele mode de film spumoase, inspirate din California de Sud, pe care le-am vazut in anii ’90, Clueless sau la Reuniunea liceului de Romy si Michele, The Matrix a oferit o viziune gotica, futurista, luxoasa a stilului hacker-core – una care se inspira din underground. culturi, moda raver si influente BDSM. Rezultatul a fost o viziune atemporala care se simte la fel de relevanta astazi ca si in 1999.

Dar, desigur, exista o mare diferenta intre 2021 si 1999. Retelele de socializare, 11 septembrie, razboaiele din Afganistan si Irak, cresterea terorismului cibernetic, miscarile de justitie sociala, Kardashian, schimbarile climatice — lumea s-a schimbat de cateva zeci de ori de-a lungul ultimele doua decenii, asa ca o intoarcere la The Matrix este atat nostalgica, cat si palpitant. In continuare , vorbeste designerul de costume al noului film, Lindsay Pugh, pentru a afla mai multe despre ce ne putem astepta de la film si daca moda merge de fapt inainte sau daca suntem doar prinsi in „aceste bucle ciudate care se repeta”. Sa vedem cat de adanc este gaura iepurelui.

Contextul tau include mistere de epoca precum The ABC Murders si productii actuale, care a fost creata si de familia Wachowski, perechea din spatele Matrix-ului original. S – a parut Resurections o extensie a operei tale sau o provocare cu totul noua?

Matrix este un lucru in sine si cred ca isi are radacinile in munca mea anterioara cu Lana Wachowski si am invatat de-a lungul timpului despre ceea ce ii place ei si ce se intampla in interiorul acelui creier inteligent al ei. In calitate de designeri de costume, treaba noastra este sa cream din ceea ce ne este pus in fata in scenariu. In timp ce actorii sunt repartizati in anumite roluri din orice motiv, noi ajungem sa proiectam orice ne intereseaza.

Spuneti-mi despre procesul dvs. de cercetare si de creatie cand incepeti sa proiectati pentru o noua productie.

Depinde de ce imi cere scenariul. Daca am facut ceva plasat intr-un loc istoric, ma voi duce si ma uit prin costumele din muzee, ma voi duce la galerii de portrete, ma uit la istorie si apoi imi iau referintele din asta. Apoi fac panouri de spirit cu referinte de culoare si mostre de tesaturi si construiesc o lume din asta. Daca scenariul imi cere sa creez ceva din nimic, voi merge peste tot – la natura, la arhitectura – si voi vedea ce lucruri se leaga de lumea despre care citesc.

Matrix este, intr-un fel, un film SF despre viitor. Cum arata „viitorul” pentru tine?

Depinde daca te afli in interiorul sau in afara matricei. In interior, suntem pe aceeasi cale pe care o vedem si o cunoastem, pentru ca aceasta este matricea noastra. Daca suntem in afara matricei [de data aceasta, pentru Resurections ], m-am gandit ca nu ar trebui sa mai vedem distopie, sau o matrice acoperita de razboi. M-am gandit ca ar trebui sa existe un pic de farmec, oportunitati si viata buna.

Cum ai vrut ca designul costumelor pentru Resurrections sa aiba radacini in trilogia originala sau, poate, sa se indeparteze de ea?

Originalul Matrix a fost urias si un moment cultural pop urias in toate vietile noastre. A trebuit neaparat sa iau referinta de la asta si sa-i respect. Desi am trecut mai departe, iar Resurrections au mai trecut 20 de ani, Resurrections nu este o legatura directa cu primele filme. Nu facem credite pentru The Matrix Revolutions [filmul final al trilogiei originale] si nu trecem la Resurrections. Am vrut sa fiu foarte respectuos cu starea de spirit a filmelor originale. Ar fi mult daca ar fi sa reinventez roata. Si nici nu a fost necesar.

Simti ca a fost mai mult secret in acest proiect decat in ​​alte filme pe care le-ai facut in trecut?

Toate productiile sunt super secrete. Nu vrem sa stricam spectacolul. Era mult secret in jurul lui, pentru ca oamenii erau mai interesati. Trebuia doar sa fim foarte atenti sa ne asiguram ca nu lasam nimic sa iasa.

A existat vreun costum pe care distributia l-a indragit cu adevarat si poate l-a furat dupa ce s-a terminat filmarea?

Au fost cateva lucruri pe care unii dintre ei le-au placut cu adevarat, dar distributia s-a comportat foarte bine. Totusi, am avut o negociere despre niste sosete.

Sosete! Au fost deosebit de speciali sau instrumentale intr-un fel?

Erau doar sosete si nu erau cu adevarat importante pentru poveste. Dar erau facute din lana foarte frumoasa si erau dragute. A fi confortabil este totul. O pereche draguta de sosete este un lucru frumos.

Cand ma gandesc la The Matrix, ma gandesc la acele paltoane fabuloase din piele pana la podea, care se simteau atat de unice si depasite de moda anilor ’90 la acea vreme.

Paltoanele din piele care isi amintesc oamenii sunt de obicei cele ale lui Morpheus din prima Matrix . Dupa cum probabil ati recunoscut, avem un Morpheus diferit de data aceasta. Prin urmare, reiterarea lui ne-a oferit tuturor ocazia de a schimba felul in care arata in acest film. Au fost si alte lucruri. Au fost anumite lucruri in acesta care fac un semn de cap la filmul original, iar unul dintre acestea au fost siluetele imbracamintei exterioare.

Au fost si niste ochelari de soare epici prima data. Ne putem astepta la ochelari de soare grozavi in Resurrections?

Da. Cand ma gandeam cum sa abordam acest film, ochelarii de soare erau un lucru urias. Face parte foarte mult din aspectul The Matrix. Am luat legatura cu un mare designer, Tom Davies din Londra, si am colaborat. A venit cu niste modele fantastice care sunt o evolutie a ochelarilor din primul film. … Nu stiu daca omul obisnuit ar purta unele dintre aceste rame, dar le-as purta daca va avea ocazia.

Exista momente de stil din acest film care crezi ca vor avea un impact?

Asa sper! Exista cateva protagoniste feminine foarte puternice in asta si, atunci cand intra in matrice, au un aspect grozav. Exista un personaj numit Lexy si poarta aceasta rochie scurta, asimetrica, de lana neagra, care functioneaza foarte bine. Este inteligent, simplu si usor de purtat astazi.

Trinity a avut cateva momente de stil de neuitat in trilogia originala. S-a schimbat stilul ei in noul film?

Ea este acelasi personaj, dar noi suntem diferiti cu 20 de ani, iar Carrie-Ann este si ea diferita cu 20 de ani. Pastram stilul esential. Ii plac in continuare motocicletele – e inca acea persoana la suflet – dar modificam acest stil superficial pe ici pe colo. Imi place foarte mult jacheta de motociclist pe care o poarta la sfarsit si imi plac bijuteriile ei.

Bijuteriile pot fi un lucru atat de greu de facut corect pentru un personaj.

Merge impreuna cu dezvoltarea caracterului – exista aceste piese pe care Trinity le-a luat de-a lungul anilor. Am vrut sa o dezvolt in acest fel pentru a-i da putina putere. Cu siguranta nu este piesa centrala a costumului ei, ci mai mult o parte din istoria ei.

More on this topic

Comments

Popular stories